视频讲解
打字机、鼓机、售货机、台灯与逻辑板依次演示输入如何改变物体状态。作者将 ISO-GLOW 扩展到 Three.js,提供旋转观察、正交等距视图和可操作按钮;这条原帖没有标注 Anatomy。
输入驱动状态
按键让纸张出现文字,步进节奏触发鼓机,投币和选择商品驱动售货机;动作与状态应对应。
正交视图保持尺度
正交投影避免近大远小,有利于比较部件;旋转视角则帮助观察遮挡关系。
发光反馈与逻辑结果
台灯亮度和逻辑板指示灯显示状态变化;3D 外观本身不能证明模拟包含真实电路或完整机械行为。
April · 作者原帖
打字机、鼓机、售货机、台灯与逻辑板依次演示输入如何改变物体状态。作者将 ISO-GLOW 扩展到 Three.js,提供旋转观察、正交等距视图和可操作按钮;这条原帖没有标注 Anatomy。
按键让纸张出现文字,步进节奏触发鼓机,投币和选择商品驱动售货机;动作与状态应对应。
正交投影避免近大远小,有利于比较部件;旋转视角则帮助观察遮挡关系。
台灯亮度和逻辑板指示灯显示状态变化;3D 外观本身不能证明模拟包含真实电路或完整机械行为。